/* Los minijuegos: la carta, la charla, la espera, las diez mecánicas. Dueño: V3d (PLAN.md §V.7).
   Salió de componentes.css / pantallas.css en V2-A: solo mudanza de bloques, ninguna regla cambió. */

/* ==========================================================================
   4. LOS MINIJUEGOS (fase 4)
   Se migran a `src/ui/components/minijuegos/` y se tematizan en T6; acá solo
   se les da el vocabulario visual nuevo.
   ========================================================================== */

.minijuego {
  position: relative;
  margin-top: var(--s-6);
  padding: var(--s-4) var(--s-5);
  padding-left: calc(var(--s-5) - 3px);
  background-color: var(--bg-surface);
  border: 1px solid var(--line);
  border-left: 3px solid var(--warn);
  animation: entrar-decision var(--dur-slow) var(--ease) both;
}
/* V3d (D93): la pestaña de categoría dice qué parada es (`data-tab-label`, de `rotuloDeMinijuego`): "La prueba", "Rueda de prensa",
   "Mapa decisivo". `decision.css` la dejaba fija en "Minijuego". */
#minijuego::before { content: attr(data-tab-label); }
/* V3d (regla 2 de §V.3): lo que se juega primero. El título y la línea de "qué se juega" no llevan el aire de una decisión. */
#minijuego > .decision-title { margin-bottom: var(--s-1); font-size: var(--fs-5); line-height: var(--lh-tight); }
#minijuego > .decision-desc {
  display: block;
  margin-bottom: var(--s-3);
  font-size: var(--fs-2);
  line-height: var(--lh-snug);
}

.minijuego-widget {
  position: relative;
  margin-top: var(--s-4);
  padding: var(--s-5);
  background: var(--bg-void);
  border: 1px solid var(--line);
}
.minijuego-widget::before,
.minijuego-widget::after {
  content: "";
  position: absolute;
  width: 16px;
  height: 16px;
  pointer-events: none;
}
.minijuego-widget::before {
  top: 0;
  left: 0;
  border-top: 2px solid var(--warn);
  border-left: 2px solid var(--warn);
}
.minijuego-widget::after {
  right: 0;
  bottom: 0;
  border-right: 2px solid var(--warn);
  border-bottom: 2px solid var(--warn);
}
.minijuego-widget--hit {
  box-shadow: inset 0 0 0 2px var(--up);
  animation: minijuego-hit 80ms var(--ease);
}
.minijuego-widget--miss {
  box-shadow: inset 0 0 0 2px var(--down);
  animation: minijuego-miss 120ms var(--ease);
}
/* V3d (regla 1 de §V.3: una sola cosa pide atención): con el reloj corriendo (o el veredicto a la vista) la consigna y la caja de
   apuesta ya se leyeron y se pliegan: el juego y el veredicto ganan el lugar y entran enteros en el celular. */
#minijuego[data-fase="juego"] > .decision-desc,
#minijuego[data-fase="juego"] > #minijuegoApuesta,
#minijuego[data-fase="resultado"] > .decision-desc,
#minijuego[data-fase="resultado"] > #minijuegoApuesta { display: none; }
/* V3d: antes de que corra el reloj, el widget es la charla o el botón: no necesita el aire de un minijuego en marcha. */
#minijuego[data-fase="previa"] .minijuego-widget { margin-top: var(--s-3); padding: var(--s-3) var(--s-4); }
@keyframes minijuego-hit {
  from { background: var(--up-fill); }
  to   { background: var(--bg-void); }
}
@keyframes minijuego-miss {
  0%, 100% { transform: none; }
  25%      { transform: translateX(-4px); }
  75%      { transform: translateX(4px); }
}

/* El beat de resultado (fase 9R0b): sin esto el jugador nunca sabía si había
   clavado la jugada. */
.minijuego-resultado {
  padding: var(--s-5) var(--s-4);
  text-align: center;
  border: 1px solid var(--line);
  border-radius: var(--r);
  background: var(--bg-raised);
  animation: entrar-resultado var(--dur) var(--ease);
}
@keyframes entrar-resultado {
  from { opacity: 0; transform: scale(0.97); }
  to   { opacity: 1; transform: none; }
}
.minijuego-resultado--bien   { border-color: var(--up); }
.minijuego-resultado--parejo { border-color: var(--gold); }
.minijuego-resultado--mal    { border-color: var(--down); }

.minijuego-resultado-titulo {
  margin-bottom: var(--s-2);
  font-family: var(--font-display);
  font-size: var(--fs-6);
  font-weight: 700;
  text-transform: uppercase;
  letter-spacing: var(--track-label);
}
.minijuego-resultado--bien   .minijuego-resultado-titulo { color: var(--up); }
.minijuego-resultado--parejo .minijuego-resultado-titulo { color: var(--gold); }
.minijuego-resultado--mal    .minijuego-resultado-titulo { color: var(--down); }

.minijuego-resultado-detalle { font-size: var(--fs-3); color: var(--ink-dim); }
/* K2d: la p final del mapa a la vista en el mismo recuadro: la tarjeta de la
   previa queda arriba del widget y su cambio pasaba fuera de pantalla. */
/* K4-B: la charla del coach se elige antes del minijuego del mapa decisivo. V3d: dos filas compactas con su tecla (1, 2): la
   pregunta, y en cada una lo que dice con cuánto llegás. */
.minijuego-charla { display: flex; flex-direction: column; gap: var(--s-2); }
.minijuego-charla-pregunta { margin: 0; font-size: var(--fs-2); line-height: var(--lh-snug); color: var(--ink-dim); }

/* La tecla de un botón del minijuego (1, 2 de la charla; V de "¡Vamos!"): la misma chapa que `.option-atajo` de las decisiones. */
.minijuego-atajo {
  flex: none;
  width: 20px;
  height: 20px;
  display: grid;
  place-items: center;
  border: 1px solid var(--line-strong);
  border-radius: var(--r-sharp);
  font-family: var(--font-display);
  font-size: var(--fs-0);
  font-style: normal;
  font-weight: 700;
  line-height: 1;
  color: var(--ink-mute);
  transition: border-color var(--dur-fast) var(--ease), color var(--dur-fast) var(--ease);
}

.minijuego-charla-opcion {
  display: flex;
  align-items: center;
  gap: var(--s-3);
  min-height: 44px;
  padding: var(--s-2) var(--s-3);
  text-align: left;
  background: var(--bg-raised);
  border: 1px solid var(--line);
  color: var(--ink);
  font-family: var(--font-ui);
  font-size: var(--fs-3);
  font-weight: 700;
  letter-spacing: normal;
  text-transform: none;
}
.minijuego-charla-opcion:hover { border-color: var(--live); background: var(--live-fill); box-shadow: none; }
.minijuego-charla-opcion:hover .minijuego-atajo { border-color: var(--live); color: var(--live); }
.minijuego-charla-label { flex: 1 1 0; min-width: 0; }
.minijuego-charla-p {
  flex: none;
  font-family: var(--font-display);
  font-size: var(--fs-3);
  color: var(--live);
  font-variant-numeric: tabular-nums;
  white-space: nowrap;
}

@media (max-width: 479px) {
  .minijuego-charla-opcion { gap: var(--s-2); font-size: var(--fs-2); }
  .minijuego-charla-p { font-size: var(--fs-2); }
}

/* K6a-U: la espera antes de arrancar el reloj del minijuego. V3d: el botón y su nota en una fila (el reloj no arranca solo). */
.minijuego-espera { display: flex; flex-wrap: wrap; align-items: center; gap: var(--s-2) var(--s-4); }
.minijuego-espera-nota { margin: 0; flex: 1 1 180px; min-width: 0; font-size: var(--fs-2); line-height: var(--lh-snug); color: var(--ink-dim); }
.minijuego-espera-boton {
  flex: 0 0 auto;
  display: inline-flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  gap: var(--s-3);
  min-width: 200px;
  min-height: 44px;
  padding: var(--s-2) var(--s-4);
  background: var(--warn-fill);
  border: 1px solid var(--warn);
  color: var(--warn);
  font-size: var(--fs-4);
}
.minijuego-espera-boton .minijuego-atajo { border-color: currentColor; color: inherit; }
.minijuego-espera-boton:hover:not(:disabled) { background: var(--gold); border-color: var(--gold); color: var(--bg-void); box-shadow: 0 0 24px var(--gold-glow); }

.minijuego-resultado-p {
  margin-top: var(--s-3);
  font-family: var(--font-display);
  font-size: var(--fs-4);
  color: var(--live);
  font-variant-numeric: tabular-nums;
}

/* K6d-P: `button { padding: 0 }` de base.css le ganaba al padding de `:where(button)` y el `clip-path` de chaflanes se comía
   las letras ("RESPONDER", "¡Ahora!"): el botón de los minijuegos lleva su padding.
   Mismo criterio "se arma, no se prende" que el botón base: reposo tenue,
   hover sólido. Antes el reposo ya era --warn sólido — el minijuego era el
   único botón del juego que arrancaba encendido. */
.minijuego-btn { padding: var(--s-3) var(--s-5); background: var(--warn-fill); border-color: var(--warn); color: var(--warn); }
.minijuego-btn:hover:not(:disabled) { background: var(--gold); border-color: var(--gold); color: var(--bg-void); box-shadow: 0 0 24px var(--gold-glow); }

.minijuego-barra {
  position: relative;
  height: 26px;
  margin-bottom: var(--s-4);
  background: var(--bg-sunken);
  border: 1px solid var(--line);
  border-radius: var(--r-pill);
  overflow: hidden;
}
.minijuego-zona { position: absolute; top: 0; bottom: 0; background: var(--up); opacity: 0.35; }
.minijuego-marcador {
  position: absolute;
  top: -3px;
  bottom: -3px;
  left: 0;
  width: 3px;
  background: var(--ink);
  box-shadow: 0 0 10px var(--live-glow);
  transform: translateX(-50%);
}

.minijuego-aviso {
  padding: var(--s-5) 0;
  text-align: center;
  font-family: var(--font-display);
  font-size: var(--fs-6);
  font-weight: 700;
  text-transform: uppercase;
  letter-spacing: var(--track-label);
  color: var(--warn);
}

.minijuego-barra-tiempo {
  height: 8px;
  margin-bottom: var(--s-4);
  background: var(--bg-sunken);
  border-radius: var(--r-pill);
  overflow: hidden;
}
.minijuego-barra-tiempo-fill {
  height: 100%;
  width: 100%;
  background: linear-gradient(90deg, var(--down), var(--warn));
}

.minijuego-cards { display: flex; gap: var(--s-3); flex-wrap: wrap; }
.minijuego-card {
  flex: 1 1 140px;
  padding: var(--s-4);
  text-align: center;
  background: var(--bg-raised);
  border: 1px solid var(--line);
  border-radius: var(--r);
  color: var(--ink);
  font-family: var(--font-ui);
  font-size: var(--fs-2);
  text-transform: none;
  letter-spacing: normal;
}
.minijuego-card:hover { border-color: var(--warn); background: var(--bg-raised); box-shadow: none; }

.minijuego-slider { width: 100%; margin: var(--s-3) 0; accent-color: var(--live); }
.minijuego-slider-labels {
  display: flex;
  justify-content: space-between;
  margin-bottom: var(--s-3);
  font-size: var(--fs-1);
  color: var(--ink-mute);
}

.minijuego-campo {
  position: relative;
  height: 170px;
  margin-bottom: var(--s-3);
  background: var(--bg-sunken);
  border: 1px solid var(--line-faint);
  border-radius: var(--r);
  overflow: hidden;
}
.minijuego-aim-info {
  font-family: var(--font-display);
  font-size: var(--fs-1);
  text-transform: uppercase;
  letter-spacing: var(--track-label);
  color: var(--ink-dim);
}
.minijuego-blanco {
  position: absolute;
  width: 34px;
  height: 34px;
  padding: 0;
  border: none;
  border-radius: 50%;
  clip-path: none;
  background: radial-gradient(circle, var(--gold), var(--down));
  box-shadow: 0 0 18px -4px var(--gold-glow);
}
.minijuego-blanco:hover { background: radial-gradient(circle, var(--gold), var(--down)); box-shadow: 0 0 24px -2px var(--gold-glow); }

/* --- El banco de mecánicas (fase 9R4c) -------------------------------------
   Seis mecánicas nuevas sobre los mismos tokens y las mismas clases base que
   las cinco de la fase 4. Nada de color literal acá (guards.js): todo sale de
   tokens.css. Ninguna depende de una animación para poder jugarse — con
   `prefers-reduced-motion` el JS cambia el timing y estos estilos siguen
   diciendo lo mismo. */

/* last_hit — la ola de minions */
.minijuego-ola {
  display: flex;
  gap: var(--s-3);
  align-items: flex-end;
  margin: var(--s-4) 0 var(--s-3);
}

.minijuego-minion {
  position: relative;
  width: 56px;
  height: 88px;
  padding: 0 0 var(--s-2);
  background: var(--bg-sunken);
  border: 1px solid var(--line);
  border-radius: var(--r-sharp);
  color: var(--ink-dim);
  display: flex;
  align-items: flex-end;
  justify-content: center;
  overflow: hidden;
}

.minijuego-minion:disabled { opacity: 0.4; }
.minijuego-minion[data-resultado="bien"] { border-color: var(--up); }
.minijuego-minion[data-resultado="mal"] { border-color: var(--down); }

.minijuego-minion-hp {
  position: absolute;
  left: 0;
  right: 0;
  bottom: 0;
  height: 100%;
  background: var(--live-deep);
  border-top: 2px solid var(--live);
  display: flex;
  align-items: flex-start;
  justify-content: center;
  font-size: var(--fs-1);
  color: var(--ink-dim);
}

.minijuego-minion[data-zona="ejecucion"] .minijuego-minion-hp {
  background: var(--warn);
  border-top-color: var(--gold);
  color: var(--bg-void);
}

.minijuego-minion-num {
  position: relative;
  font-family: var(--font-display);
  font-size: var(--fs-3);
  color: var(--ink);
}

/* el_combo — la secuencia de teclas */
.minijuego-teclas {
  display: flex;
  gap: var(--s-2);
  margin: var(--s-4) 0 var(--s-3);
}

.minijuego-tecla {
  width: 44px;
  height: 44px;
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  font-family: var(--font-display);
  font-size: var(--fs-4);
  color: var(--ink);
  background: var(--bg-raised);
  border: 1px solid var(--line-strong);
  border-radius: var(--r-sharp);
}

.minijuego-tecla[data-resultado="bien"] { border-color: var(--up); color: var(--up); }
.minijuego-tecla[data-resultado="mal"] { border-color: var(--down); color: var(--down); }
.minijuego-tecla-btn { min-width: 52px; }

/* dodge — los carriles */
.minijuego-carriles {
  display: flex;
  gap: var(--s-2);
  height: 96px;
  margin: var(--s-4) 0 var(--s-3);
}

.minijuego-carril {
  flex: 1;
  border: 1px solid var(--line);
  border-radius: var(--r-sharp);
  background: var(--bg-sunken);
  position: relative;
}

.minijuego-carril[data-peligro="si"] {
  background: var(--down-fill);
  border-color: var(--down);
}

.minijuego-carril[data-yo="si"]::after {
  content: "";
  position: absolute;
  left: 50%;
  bottom: var(--s-2);
  width: 14px;
  height: 14px;
  margin-left: -7px;
  border-radius: var(--r-pill);
  background: var(--live);
}

.minijuego-carril[data-impacto="acierto"] { background: var(--down); }
.minijuego-carril[data-impacto="fallo"] { background: var(--up-fill); border-color: var(--up); }

/* la_vision — las zonas del mapa */
.minijuego-zonas {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(3, minmax(0, 1fr));
  gap: var(--s-2);
  margin: var(--s-4) 0 var(--s-3);
}

.minijuego-zona-btn {
  padding: var(--s-3) var(--s-2);
  font-size: var(--fs-1);
  color: var(--ink-dim);
  background: var(--bg-raised);
  border: 1px solid var(--line);
  border-radius: var(--r-sharp);
}

.minijuego-zona-btn[data-estado="oscura"] { background: var(--bg-void); color: var(--ink-mute); }
.minijuego-zona-btn[data-estado="tapada"] { background: var(--bg-surface); color: var(--ink); }
.minijuego-zona-btn[data-resultado="bien"] { border-color: var(--up); color: var(--up); }
.minijuego-zona-btn[data-resultado="mal"] { border-color: var(--down); color: var(--down); }

/* el_kite — el metrónomo */
.minijuego-metronomo {
  display: flex;
  gap: var(--s-2);
  margin: var(--s-4) 0 var(--s-3);
}

.minijuego-paso {
  flex: 1;
  height: 12px;
  background: var(--bg-sunken);
  border: 1px solid var(--line);
  border-radius: var(--r-pill);
}

.minijuego-paso[data-activo="si"] { border-color: var(--live); background: var(--live-fill); }
.minijuego-paso[data-resultado="bien"] { background: var(--up); border-color: var(--up); }
.minijuego-paso[data-resultado="mal"] { background: var(--down-fill); border-color: var(--down); }

/* La apuesta: qué se juega ANTES de jugarlo (9R4d). V3d: compacta. A la vista, el kicker (con la ronda), la primera oración y tu
   hoja; el resto (la regla, la vara, lo que sobra de la descripción) detrás de un solo "más". */
.minijuego-apuesta {
  display: flex;
  flex-wrap: wrap;
  align-items: baseline;
  gap: var(--s-1) var(--s-3);
  margin: 0;
  padding: var(--s-2) var(--s-3);
  border-left: 2px solid var(--warn);
  background: var(--warn-fill);
  color: var(--ink);
  font-size: var(--fs-2);
  line-height: var(--lh-snug);
}
.minijuego-apuesta-cabecera { flex: 1 0 100%; display: flex; flex-wrap: wrap; align-items: baseline; gap: 0 var(--s-3); }
.minijuego-apuesta-texto { flex: 1 0 100%; min-width: 0; }

.minijuego-apuesta-kicker {
  font-family: var(--font-display);
  font-size: var(--fs-0);
  font-weight: 700;
  letter-spacing: var(--track-cartel);
  text-transform: uppercase;
  color: var(--warn);
}
.minijuego-apuesta-ronda {
  font-family: var(--font-display);
  font-size: var(--fs-0);
  font-weight: 700;
  letter-spacing: var(--track-label);
  color: var(--gold);
}

/* El "más" de la apuesta: un botón chico, pegado a la línea de tu hoja. */
.minijuego-mas {
  flex: none;
  min-height: 24px;
  padding: 2px var(--s-2);
  background: transparent;
  border: 1px solid var(--line-strong);
  clip-path: none;
  color: var(--live);
  font-size: var(--fs-0);
  letter-spacing: var(--track-label);
}
.minijuego-apuesta-plegado { flex: 1 0 100%; padding-top: var(--s-2); border-top: 1px dashed var(--line); }
.minijuego-apuesta-plegado[hidden] { display: none; }
.minijuego-apuesta-resto,
.minijuego-apuesta-regla { margin: 0; color: var(--ink-dim); }
.minijuego-apuesta-regla { font-size: var(--fs-1); font-style: italic; }
.minijuego-apuesta-resto + .minijuego-apuesta-resto,
.minijuego-apuesta-resto + .minijuego-apuesta-regla,
.minijuego-apuesta-regla + .minijuego-apuesta-regla { margin-top: var(--s-2); }

/* K6d-P: las pistas de la rueda de prensa, arriba del slider (una frase por factor que pesó) */
.minijuego-pistas {
  margin: 0 0 var(--s-3);
  padding: var(--s-3);
  border-left: 2px solid var(--live);
  background: var(--bg-sunken);
  color: var(--ink);
  font-size: var(--fs-2);
}
.minijuego-pistas-kicker {
  font-family: var(--font-display);
  font-size: var(--fs-0);
  font-weight: 700;
  letter-spacing: var(--track-cartel);
  color: var(--live);
  margin-bottom: var(--s-2);
}
.minijuego-pistas-lista {
  margin: 0;
  padding: 0;
  list-style: none;
  overflow-wrap: anywhere;
}
.minijuego-pistas-lista li + li { margin-top: var(--s-1); }

.minijuego-apuesta-stat {
  flex: 1 1 auto;
  min-width: 0;
  color: var(--ink-dim);
  font-size: var(--fs-1);
  letter-spacing: var(--track-label);
  text-transform: uppercase;
}

.minijuego-mover .minijuego-btn,
.minijuego-kite .minijuego-btn { min-width: 72px; }
